• news

იქნება ეს წლევანდელი SDJ Awards- ის ბნელი ცხენი?

გასულ თვეში ყოველწლიურმა SDJ– მ გამოაცხადა კანდიდატთა სია. დღესდღეობით, SDJ ჯილდოები სამაგიდო თამაშების წრედ იქცა. ბევრი ადამიანი განსჯის თამაშის სტანდარტს იმის გასაგებად, აქვს თუ არა მას მიღებული სხვადასხვა სამაგიდო თამაშის ჯილდო, რომ აღარაფერი ვთქვათ SDJ თამაშზე, რომელიც გულდასმით შეარჩიეს გერმანელმა მოთამაშეებმა.

main-picture_1

წლევანდელი SDJ ჯილდოს ნომინაციებში შედის რობინ ჰუდის თავგადასავალი, პატარა ქალაქი: ვიცე-ქალაქი (ხელმისაწვდომია ჩინეთში) და Zombie Teenz Evoluton.

main-picture_2

SDJ ჯილდოს კრიტერიუმები: ნომინაციების თამაში უნდა იყოს მხიარული და აუდიტორია ფართო. წელს სიტყვასიტყვითდიდი საქმე პატარა ქალაქშიძალიან ფეთქებადია. საინტერესოა, შეუძლია თუ არა SDJ– ს მოგება?

Kinderspiel des Jahres- ის პრემიის ნომინაციებია მია ლონდონი, დრაგომინო (საბავშვო ვერსია დომინოს სამეფო) და მოთხრობები.

Kennerspiel des Jahres- ის ჯილდო, რომელიც სამაგიდო თამაშების მოთამაშეებზე ყველაზე მეტად ზრუნავს, დაიბადება შორის ქვის ხანა 2.0: პრეისტორიული ტომები (პალეო), არნაკის ნანგრევები დაკარგული და ფანტასტიკური სფეროები(ფანტასტიკური სფეროები). ბოლო ორი თამაშის შეძენა შესაძლებელია ჩინეთში.

დაახლოებით ქვის ხანა 2.0, ეს გასულ წელს სტატიაში გავაცანით. ბოლო ორი წლის განმავლობაში SDJ უფრო და უფრო გაუგებარია, განსაკუთრებით Kennerspiel des Jahres Award. ვგრძნობ, რომ სტრატეგია და სირთულე შემცირდა. მაგრამ დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ ყველაზე ჩემპიონატის მსგავს თამაშზეწავიდა, არნაკის ნანგრევები დაკარგული.

main-picture_3

გამოსვლის დღიდან ის BGG ცხელ სიაში დგას და მე ყოველთვის ძალიან მაინტერესებდა მისი წარმოშობა.

შეისწავლეთ დაუსახელებელი ტერიტორია

ანაკის დაკარგული ნანგრევებიარის სასაცილო საძიებო და სათავგადასავლო თამაში. მოთამაშეები იმოქმედებენ როგორც ექსპედიციის ჯგუფის წევრები და მოგზაურობის დროს შეისწავლიან უძველეს და იდუმალ ნანგრევებს:არნაკის ნანგრევები. მექანიზმის თვალსაზრისით, ეს არის თამაში, რომელიც აერთიანებს DBG (ბარათის შენობა) + მუშათა განთავსება.

main-picture_4

თამაშის დიზაინერები ჩემი და ელვენიწყვილია. სანამ დიზაინერები გახდებოდნენ, ისინი დიდხანს მუშაობდნენ თამაშის ტესტერებად. ეს პოზიცია მათ ასევე დიდ დახმარებას უწევს, რათა მათ უკეთ გაითვალისწინონ თამაშის ძირითადი მექანიკა და მოთამაშეთა უპირატესობები.

main-picture_5

DBG + სამუშაო ადგილების თამაშით არც ისე ბევრია და არც ძალიან ცოტა, მაგრამ არნაკიუკეთესია თამაშის მექანიზმის გამარტივებაში და პროცესის სიცხადეში. თამაშის დასაწყისში თითოეული მოთამაშე დაიწყებს ექვსი კარტით ხელში, კერძოდ: ორი დოლარი, ორი კომპასი და ორი შიშის კარტი. პირველ მოთამაშეს აქვს უპირატესობა, ხოლო მეორე მოთამაშეს აქვს მარაგი.

main-picture_6

თითოეულ რაუნდში მოთამაშეს შეეძლება აირჩიოს შემდეგი 7 ძირითადი მოქმედებადან რომელიმე: პირველი, თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ① გაათავისუფლოთ სამუშაოს ცნობილ ადგილას ② ახალი სადგურის განბლოკვისთვის. თითოეულ მოთამაშეს მხოლოდ ორი თანამშრომელი ჰყავს , ამიტომ ისინი ფრთხილად გამოიყენეთ.

მოგვიანებით, როდესაც ახალი სადგური გახსნით, შეგიძლიათ შეასრულოთ მკვლელობის მონსტრების მოქმედება. ამ დროისთვის თქვენ შესასვლელად შეხვედით ადგილზეArნაკ. ამ ფარულ ადგილებს მფარველი წმინდანები ჩუმად იცავენ.

main-picture_7

თქვენ შეგიძლიათ გადაიხადოთ შესაბამისი რესურსები მონსტრებთან საბრძოლველად და დააჯილდოოთ ხუთი ქულა და მფარველი ღმერთის რესურსები. რა თქმა უნდა, ასევე შეგიძლიათ აირჩიოთ, რომ არ ებრძოლოთ მონსტრებს, მიიღებთ შიშის ბარათს და ფეხსაცმელს. აქ ასევე არის მეთოდი, რომელსაც DBG ხშირად იყენებს: ქულის შემცირება თამაშის ბოლოს, ბინძური ბარათების ბიბლიოთეკა.

შემდეგ, თუ ჯერ კიდევ გაქვთ თანხა (ან დაზოგავთ ფულს), შეგიძლიათ შეასრულოთ ბარათების ყიდვისა და ⑤ სათამაშო ბარათების მოქმედებები. ლურჯი ბარათი არის არტეფაქტის ბარათი, თქვენ უნდა გადაიხადოთ კომპასით და შეგიძლიათ იმოქმედოთ ყიდვისთანავე. ყავისფერი ბარათი არის აღჭურვილობის ბარათი, რომელიც წარმოადგენს იმ ინსტრუმენტებს ან მატარებლებს, რომელთა გამოყენება შესაძლებელია ექსპედიციაში.

დაბოლოს, თამაშში კიდევ ერთი მნიშვნელოვანი მექანიზმია: the ტრასაზე ასვლა. არსებობს სამი სახის წარწერა: ოქრო, ვერცხლი და ბრინჯაო. ტრასაზე ასვლის პროცესში თქვენ ასევე დაჯილდოვდებით ასისტენტის მიერ. ბოლო მოქმედება, რომელიც შეგიძლიათ აირჩიოთ არის assPass.

main-picture_8

როდესაც ხუთი რაუნდი დასრულდება, თამაში მთავრდება. იმარჯვებს მოთამაშე, რომელსაც მეტი ქულა აქვს.

თამაშის ჯამური ქულა = ტრეკის ქულა + პანელის სივრცის ქულა + მონსტრის ქულა + ბარათის ქულა-შიშის ქულა

როგორც DBG + სამუშაოს შემსრულებლის თამაში, როგორ აერთიანებს დიზაინერი ამ ორს? ჩემიგაგვცა პასუხი. ”მოქმედებაში, ჩვენ უნდა გადავწყვიტოთ ძირითადი პრობლემა: მუშათა მოთავსების თამაშში თქვენ ირჩევთ მოქმედებას რაუნდში; მაგრამ DBG თამაშში თქვენ თამაშობთ კომბინაციას ბარათების კომბინაციის საშუალებით, რომელსაც აქვს კასკადური ეფექტი.

main-picture_9

ამასთან, ჩვენს თამაშში მოთამაშეს არ შეუძლია კარტების მთელი ხელი ჰქონდეს, მაგრამ მხოლოდ მუშების განთავსების მოქმედება შეგვიძლია. მეორეს მხრივ, მოთამაშეს არ შეუძლია დაუშვას ყველა კარტი და განათავსოს ყველა მუშა. ეს არის წერტილი, რომელიც უნდა დაბალანსდეს. ამიტომ, ჩვენ გადავწყვიტეთ, რომ მოქმედება "შევაერთოთ": მოთამაშეებს შეუძლიათ მხოლოდ ერთი მოქმედება შეასრულონ თითო რაუნდში და მათ შეუძლიათ ეფექტის საფუძველზე ითამაშონ კარტი, ან აირჩიონ წასვლა ახალ ადგილზე "არქეოლოგიაში". ”

განსაცვიფრებელი სახვითი ხელოვნება

მიუხედავად იმისა, რომ მხოლოდ 2020 წლის ოქროს გეკის საუკეთესო ხელოვნების ნომინაციაში გაიმარჯვა, ანაკის ხელოვნება ბევრ ჯილდოს თამაშს საერთოდ არ კარგავს. აი, ის, რასაც ხედავ, ბრწყინვალე სამყაროა და ეს არ არის მარტივი DBG ან ინდუსტრიული თამაში.

წელს Kennerspiel des Jahres Award- ის ნომინირებულ თამაშთან შედარებით, ხელოვნების სტილი არნაკიყველაზე გამორჩეულია. თამაშის მხატვარი (მილან ვავროჩი) ასევე დახატა ილუსტრაციები ამისთვის ჯადოსნური რაინდი და 1824: ავსტრია-უნგრეთის რკინიგზა.

main-picture_10

არა მხოლოდ ეს, იეროგლიფები თამაშში მოთამაშეთა მიერ შეძეულ წარწერებში, ყველამ შექმნა ჩემი.

თავდაპირველად, ჩემიხანგრძლივი საუბარი ჰქონდა სამხატვრო გუნდთან. მათ იდეა შეაფასეს და განიხილეს კუნძულისა და იმ ადამიანების შესახებაც, რომლებიც ოდესღაც ცხოვრობდნენ ანაკში: მათი ცხოვრების წესი, რწმენა და მათი წარმოსახული ისტორიები.

Როდესაც ონჯეი ჰრდინა დაიწყო ილუსტრაციების ხატვა, ჩემი დაიწყო მოთხრობის შედგენა სახელწოდებით ანაკის ისტორიადა იდეების ვიზუალიზაცია სურათების საშუალებით. ჩარჩოს აგების შემდეგ, რჩება მხოლოდ დეტალების შევსება. ჩვენ აღწერეთ არნაკის კუნძულის გეოგრაფია, კლიმატი, ფლორა და ფაუნა და ხალხის ცხოვრების წესი

მითოლოგია და რელიგია კულტურის მნიშვნელოვანი ნაწილია და მათ ნამუშევრებში შეგიძლიათ შეინიშნოთ: კულტურული სიწმინდეები, კედლებზე გამოსახული ადგილები და ისტორიები.

საერთოდ, ეს თამაში ძალიან მომწონს. როგორც ახალგაზრდა დიზაინერები,ჩემი და ელვენიუბრალოდ არ შექმნა ”ორმაგი მექანიზმი” ნაკერების მონსტრის თამაში, მაგრამ ააშენა ოვერჰედის ისტორიული ფონი (სისქის ძალიან მაღალი ხარისხი), რომელიც აერთიანებს DBG– ს და ინდუსტრიული გამოშვების უპირატესობებს, განლაგება ნათელია, თამაშის პროცესი არ არის რთული, წესები ნორმალურია და არ არის რთული და თითოეულ მექანიზმს აქვს ნათელი ლაქები. ეს მართლაც ჯილდოს სამაგიდო თამაშია.

main-picture_11

2021 SDJ გამოცხადდება 19 ივლისს. შეიძლებაარნაკი, რომელმაც მოიგო ოთხი ნომინაცია და თასი ოქროს გეკისგან, მოიგეთ ეს ბრძოლა?

ინტერაქტიული თემა: როგორ ფიქრობთ, ვინ იქნება Kennerspiel des Jahres- ის პრემიის ლაურეატი წელს?

main-picture_12


საფოსტო დრო: ივლ-01-2021