• news

რა არის ამ თამაშის წარმოშობა, რომელიც გაყიდვისთანავე გაიყიდა?

როდესაც პირველად ვნახე "Box Girl", მე ვერ დავინახე, რომ ეს იყო სამაგიდო თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ მსჯელობის თამაშებში ბევრი საშინელებათა ელემენტია, ასეთი საშინელი თამაშის საფარი პირველად გამოჩნდება სამაგიდო თამაშების სამყაროში.

dffg1

მოგვიანებით გავიგე, რომ ამ თამაშის აგენტს ჰქვია იდუმალი კუნძულირა დააწკაპუნეთ ხალხის დაფინანსების გვერდზეიდუმალი კუნძული სამაგიდო თამაშები, პირველი შთაბეჭდილება, რაც ამ სამაგიდო თამაშებმა დამტოვა, არის იაპონური, მარტივი და მსუბუქი. უფროს სიესთან მოკლე ინტერვიუს შემდეგ, მან მითხრა, რომ მას რაღაც კავშირი აქვს საიდუმლო კუნძულის შერჩევასთან. ”ამჟამად, Mystery– ის მთავარი ბიზნესია იაპონური მაგიდის თამაშების გამოქვეყნება და სააგენტო, შემდეგ კი საცალო ვაჭრობა და მაგიდის თამაშების გავრცელება მსხვილი გამომცემლობებიდან.”

იდუმალი კუნძული სამაგიდო თამაში დაარსდა 2007 წელს, თავდაპირველად მხოლოდ მაგიდის თამაშების გაყიდვა. 2013 - ში,იდუმალი კუნძული დაიწყო თანდათან გაზარდოს ჩინური სტილის უცხოური სამაგიდო თამაშების გამოქვეყნების ბიზნესი. ჯერჯერობით, ბინ სი 14 წელია ჩუმად მუშაობს. 

dffg2

ბოლო 14 წლის განმავლობაში გამოქვეყნდა თითქმის 30 თამაში: "新 幕 桜 ふ る を を", "Box Girl", "命 悬", "Dwar7s", "LAUREL CROWN", "Testament" და " Wicked Forest ”და ა.შ., მათი უმეტესობა იაპონური თამაშია, რომელსაც მოთამაშეები იცნობენ. Ყოველ ჯერზე,იდუმალი კუნძულირუბრიკის წერტილები ძალიან თვალშისაცემია. ”Dwar7s” - დან ”新 幕 桜 ふ 代 決 決 闘 Box to” - მდე ”Box Girl” - მდე, ამ მოკლე და ძლიერ თამაშებს აქვთ საკუთარი მახასიათებლები და ასევე ძალიან უყვართ მოთამაშეები.

dffg3

"მაგნოლია" არის ახალი crowdfunding პროექტი, რომელიც ახლახანს დაიწყო იდუმალი კუნძულირა როგორც "PaperTales"-ის დამხმარე ნამუშევარი, იაპონური სტილის მსუბუქი სტრატეგიულ თამაშს აქვს მიმზიდველი სტილი და მარტივი წესები სირთულის დაკარგვის გარეშე. თამაშის ხელოვნება კომიქსების სტილშია და ბევრ პერსონაჟს შორის ნახავთ ნაცნობ ჩრდილებს.

ეს თამაში ასევე არის ახალი თამაში, რომელიც გამოვიდა იაპონიაში მიმდინარე წლის მარტში. ის მეორე ადგილზე გავიდა გაყიდვების სიაში Huang Qian (იაპონური სამაგიდო თამაშების ქსელის საცალო მაღაზია) დაწყების თვეში!

dffg4

თამაშში სულ 102 სამეფო კარტია, ექვსი რბოლისა და ექვსი პროფესიის ნაზავი. თამაშის მიზანია ჩამოყალიბდეს უძლიერესი ცხრა სამეფო. მოთამაშეები თამაშობენ როგორც სამეფოს მმართველი, იკრიბებიან ელიტური რბოლები, რომ იბრძოლონ მათთვის და კონკურენციას გაუწევენ ერთმანეთს სამხედრო ძალაზე, ტექნოლოგიასა და ეკონომიკურ განვითარებაზე. მოთამაშე, რომელსაც აქვს ყველაზე მაღალი ქულა, გაიმარჯვებს თამაშში.

თითოეული მოთამაშის საწყისი კაპიტალი არის ხუთი დოლარი და ხუთი კარტი. თამაშის დაწყების შემდეგ შეგიძლიათ აირჩიოთ უარი თქვან ნებისმიერი რაოდენობის ბარათზე თქვენს ხელში და შეადგინოთ ხუთი კარტი.

dffg5

განლაგების ეტაპი: თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ ორი ბარათი პირისპირ ან აიღოთ დოლარი + მოათავსეთ ბარათი ან აიღეთ ორი დოლარი პირდაპირ. მას შემდეგ რაც ყველა მოთამაშემ ითამაშა კარტი, გადააბრუნეთ ბარათები და გადაიხადეთ შესაბამისი საფასური. რასაკვირველია, თამაშის ყველაზე დიდი ინოვაცია აქაც არის: როდესაც ბარათებს განათავსებთ, შეგიძლიათ მიიღოთ დამატებითი ჯილდოები იმავე რასის ან კლასის იმავე რიგის ან სვეტის ბარათებისთვის. მაგალითად: სამი ელვის ბარათი იღებს 2 რწმენის ქულას, ხოლო სამი ხელოსნის ბარათი იღებს 2 უნარ -ჩვევას.

ომის ეტაპი: თითოეული მოთამაშე ითვლის საკუთარ ფრონტის ხაზზე საბრძოლო ძალას, რომელიც არის თითოეული სვეტის ზედა ბარათის დენის წერტილი, ხოლო ჯამი არის თქვენი მთლიანი საბრძოლო სიმძლავრის წერტილი. (საბრძოლო სიმძლავრის წერტილი არის ბარათის ზედა მარცხენა მხარეს) უმაღლესი საბრძოლო სიმძლავრის წერტილი მიიღებს ყველაზე მაღალ VP წერტილს, ხოლო დანარჩენი თავის მხრივ შემცირდება.

განვითარების ეტაპი: თუ განათავსებთ განვითარების უნარების მქონე მოთამაშეებს, მაშინ მოაგვარეთ განვითარების უნარები. მაგალითად, ჯუჯა შეფს შეუძლია მოიპოვოს 1 უნარიანი ქულა და მოთამაშე წინ უსწრებს ერთ კვადრატს. მაშ, რა სარგებლობა მოაქვს ამ უნარისა და რწმენის წერტილს? VP ფაზაში გოლის გატანისას, ზოგიერთი გმირის უნარი = 1 VPx უნარის ქულა, ანუ ქულის უნარის ქულა. ზოგიერთი გმირი კარგია ომში და მისი საბრძოლო ძალა უდრის 1 საბრძოლო ძალას x უნარის წერტილს.

dffg6

Subst ჩანაცვლების ძლიერი გრძნობა. "მაგნოლია" ძალიან კარგად აღადგენს ქვეყნის განვითარებას და პროგრესს. განლაგება, ომი, განვითარება და შემოსავალი ... ეტაპობრივად, მოწესრიგებული, არ ჩქარობს.

② საჭიროა სტრატეგია. შეზღუდული 3 × 3 ფარგლებში, როგორ გავზარდოთ სარგებელი? როგორ გავაგრძელოთ უფრო სწრაფად განვითარება და ქულების მოპოვება? ეს არის თამაში, რომელიც მოითხოვს სტრატეგიულ განხილვას + იღბლის ღმერთის კეთილგანწყობას.

③ გამეორების უნარი. ასეთი სწრაფი ბარათის თამაში დიდ დროს არ იღებს, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ კიდევ ერთი თამაშის შემდეგ. ამას დიდი ძალისხმევა არ სჭირდება!

თუ თქვენ უნდა თქვათ, რომ თამაშში არის რაიმე ხარვეზი, ის მაინც შეიძლება იყოს შემთხვევითი. თუ სასტარტო ხელის კარტები კარგად არ არის დახატული ან სხვათა ბარათები ძალიან კარგია, მას მაინც შეუძლია გარკვეული საფრთხე შეუქმნას თქვენ. მოკლედ, ეს მაინც ძალიან საყვარელი მსუბუქი სტრატეგიული თამაშია. მე ასევე მოუთმენლად ველი ასეთ მსუბუქ სტრატეგიულ თამაშებს, რომლებსაც შეუძლიათ ოდნავ შეამცირონ სამაგიდო თამაშების ბარიერი.

უახლოეს მომავალში, იდუმალი კუნძული სამაგიდო თამაში ასევე მოგიტანთ ორკაციან საბრძოლო თამაშს "铁 人 重", "სოლო კემპინგი", რომელიც ყველასთვის ადვილი და შემთხვევითია, ხოლო იაპონური სამაგიდო თამაშის სკრიპტი კლავს "月 下 的 树精", "The დიდი შემომძახებელი ", სადაც ორმა ითამაშა ერთმანეთის წინააღმდეგ და" こ の "," Fram R'lyeh "და ასე შემდეგ.

dffg8

ამჟამად "ორი ოთახი" და "მაგნოლია" მოდიან ხალხის დაფინანსებით, დაინტერესებულ მაყურებელს შეუძლია წასვლა მოდიანში, რომ ნახოს.

წელს DICE CON- მ ასევე ჩამოაყალიბა იაპონელი საპატიო სტუმრის საგამოფენო ადგილი, რომელსაც შეუძლია უფრო მეტ ადამიანს გააცნობიეროს იაპონური სამაგიდო თამაშების ხიბლი. ბევრი იაპონური სამაგიდო თამაშის დიზაინი ძალიან ჭკვიანური და დეტალურია და მათ შეუძლიათ გაგაოცონ, როდესაც მათ არ ელოდებით. ჩვენ ასევე მოუთმენლად ველით იაპონიის სამაგიდო თამაშებს, გავაფართოვოთ თამაშების ტიპები და მექანიკა.


გამოქვეყნების დრო: ოქტომბერი-08-2021